Ici vous pouvez télécharger le fichier APK "Stealthier POSH" pour Android gratuitement, pour télécharger la version apk du fichier - 1.1.10 sur votre Android appuyez simplement sur ce bouton. C'est simple et sécurisé. Nous fournissons uniquement les fichiers apk d'origine. Si l'un des éléments de ce site viole vos droits, veuillez nous en informer
[Mise à jour graphique]
* "Brillant, barils de bonté." Marcher le long des couloirs, les barils flottants apparaissent à l'air libre. Certains sont blancs, d'autres sont verts mais quand je me rapproche assez pour toucher, ils disparaissent et je me sens ... mieux?
Les barils blancs semblent offrir à mon corps des capacités régénératrices quand je me concentre vraiment, très fort. Les barils verts semblent éclairer mon esprit; dans ces satanés tunnels.
...
Je viens de trouver un moyen de contourner ces pièges laser bruyants. Il y a des boîtes de commutation dans certaines des pièces qui désactivent parfois les portes. Cela me facilite le déplacement sans créer trop de bruit.
[Terrain ]
Vous vous réveillez au son bourdonnant de l'électricité et à l'odeur des vieux journaux humides.
Vous êtes dans une cave sans aucune idée pourquoi et comment vous êtes ici.
Votre vision s'estompe de nouveau.
...
Après un moment, vous reprenez conscience. Tout confus vous vous levez et regardez autour de vous. La seule chose dont vous vous souvenez, c'est qu'il y avait une clé rougeoyante et un arbre de transmission.
...
Vous entendez la déchirure du métal et le grincement des moteurs qui résonnent sur des pas lourds.
Vous êtes déterminé à découvrir pourquoi vous êtes ici et comment revenir à la maison.
[Phase de prototype actuelle (vs1.1)]
* Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée pour interagir avec les portes laser.
* Cette version devrait maintenant fonctionner correctement sur les tables, en modifiant l'interface utilisateur.
Dans le menu, sous la description de l'information, il y a maintenant l'option pour afficher le processus de raisonnement de l'IA (bascule de débogage).
Une fois mes travaux de recherche terminés, le travail reprendra à un nouveau niveau et les ajustements sur l'actuel.
Les commentaires concernant la difficulté de niveau, même à ce stade, sont très appréciés. Souhaits et suggestions dans quelle direction à partir d'ici sont également les bienvenus! Laisse-moi juste un message.
[Stade prototype précédent (vs1.0)]
La version de ce jeu est dans un état précoce, contenant à peine quelque chose reflétant le contenu final. Il est jouable et optimisé pour les smartphones.
[Prix reçus]
Le jeu a remporté le concours CIS Mobile App en 2014 (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) basé sur les techniques d'intelligence computationnelle incluses, plus sur les techniques plus bas dans la section technique. Le concours est hébergé par IEEE Computational Intelligence Society (http://cis.ieee.org/).
[TECH STUFF]
La version actuelle contient des actifs basés sur la démonstration furtive Unity (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth) pour illustrer l'idée et créer un premier prototype.
Ce prototype utilise une architecture cognitive développée pour contrôler les PNJ du jeu et utilise un planificateur réactif (POSH-sharp) pour les contrôler. Une version ultérieure permettra la simple modification du comportement du PNJ. Tous les agents sont animés par un modèle motivationnel offrant un comportement non déterministe (fondamentalement plus souple et moins prédictif).